# CustomWidget

- **功能描述:** 指定该FRigUnit里的属性要用自定义的控件来编辑。
- **使用位置:** UPROPERTY
- **引擎模块:** RigVMStruct
- **元数据类型:** string="abc"
- **限制类型:** FRigUnit中的属性
- **常用程度:** ★★

指定该FRigUnit里的属性要用自定义的控件来编辑。

CustomWidget的值是在一些选项中选择的,这些自定义控件是已经在引擎中实现的。

可用的列表为:BoneName,ControlName,SpaceName/NullName,CurveName,ElementName,ConnectorName,DrawingName,ShapeName,AnimationChannelName,MetadataName,MetadataTagName。

测试代码里就只用BoneName作为测试展示:

```cpp
USTRUCT(meta = (DisplayName = "MyRigCustomWidget"))
struct INSIDER_API FRigUnit_MyRigCustomWidget : public FRigUnit
{
	GENERATED_BODY()

	RIGVM_METHOD()
		virtual void Execute() override;
public:
	UPROPERTY(meta = (Input))
	FString MyString;

	UPROPERTY(meta = (Input, CustomWidget = "BoneName"))
	FString MyString_Custom;

	UPROPERTY(meta = (Output))
	float MyFloat_Output = 123.f;
};
```

## 测试效果:

可见MyString_Custom的Pin类型变成可选BoneName的列表。

![Untitled](Untitled.png)

## 原理:

```cpp
TSharedPtr<SGraphPin> FControlRigGraphPanelPinFactory::CreatePin_Internal(UEdGraphPin* InPin) const
{
		if (CustomWidgetName == TEXT("BoneName"))
		{
			return SNew(SRigVMGraphPinNameList, InPin)
				.ModelPin(ModelPin)
				.OnGetNameFromSelection_UObject(RigGraph, &UControlRigGraph::GetSelectedElementsNameList)
				.OnGetNameListContent_UObject(RigGraph, &UControlRigGraph::GetBoneNameList)
				.OnGetSelectedClicked_UObject(RigGraph, &UControlRigGraph::HandleGetSelectedClicked)
				.OnBrowseClicked_UObject(RigGraph, &UControlRigGraph::HandleBrowseClicked);
		}
//等等其他
}
```