# 6.3~6.7 1. 给所有同事的电脑部署p4v以及工作区。 2. 设置P4各个账号的权限、规范工作区与commit Log。 3. 完成3级导播台RootMotion、PostAnimBlueprint的启用/禁用切换功能。 4. 添加新角色的F08相关的代码,待测试。 # 6.11~6.14 1. [x] 学习之前的角色添加录制视频,解读ASoul新角色的蓝图的创建规范。 2. [x] 尝试创建新角色的蓝图以及文件夹结构。 3. [x] 成功往MotionProcess中添加角色F08,代验收通过。 4. [x] 解决杭州工区无线与有线使用打印机的问题。 5. [x] 部署2台新配电脑,安装UE开发环境、P4并且拉取项目。 6. [x] 部署面部程序FaceMask到新的手机以及BeiLa直播用手机。 7. [x] 学习UE5 WorldPartition。 # 6.17~6.21 1. 给4台Iphone部署FaceMask,并且修改FaceMask为FaceMask_NSWL 2. 解决F08角色无法连接上MotionProcess的问题。 3. 添加DanceingPartner角色4名。 4. 给3级添加DancingPartner隐藏/显示开关。 5. 将新场景添加到4级的地图选择界面。 6. 确定FaceMask调试方式,找到一种不开启3级4级 MotionProcess的调试方式。 7. 阅读ASoul Engine的所有渲染相关的代码。 # 6.24~6.28 1. 帮罗导解决播放Sequence时因为AnimSequence叠加导致的角色动作鬼畜问题。 2. 解决F08角色道具挂载错误的问题。