# 前言 - https://tajourney.games/7872/ - Renderdoc: https://github.com/baldurk/renderdoc 采用本地编译Renderdoc尝试。 **Renderdoc注入的原理是拦截应用程序对图形 API 的调用来捕获帧,在应用程序调用图形 API 函数,插入自己的代码,这一过程就是hook,所以本地修改的关键就是修改hook相关函数,编译自己的注入器。** # 魔改Renderdoc相关文章 - 提取renderdoc截帧中的资产(获取FBX模型资产) - https://github.com/rrtt2323/RenderdocResourceExporter - https://github.com/FXTD-ODYSSEY/renderdoc2fbx - Renderdoc Hook - https://github.com/alexwu1984/RenderDocInlineHook :主要使用MiniHook库,并且修改Win32_Hook.cpp文件。 - MiniHook使用案例:https://github.com/liunan1111/use-example-of-minhook