# Constant

- **功能描述:** 标识一个属性成为一个常量的引脚。
- **使用位置:** UPROPERTY, USTRUCT
- **引擎模块:** RigVMStruct
- **元数据类型:** bool
- **关联项:** [Input](Input/Input.md)
- **常用程度:** ★★★

放在UPROPERTY上的时候,和Visible一样,标识一个属性成为一个常量的引脚。

放在USTRUCT上的时候,发现用在IsDefinedAsConstant这种函数上,但是F5没有发现调用的地方。

```cpp
USTRUCT(meta = (DisplayName = "Rotation Order", Category = "Math|Quaternion", Constant))
struct RIGVM_API FRigVMFunction_MathQuaternionRotationOrder : public FRigVMFunction_MathBase
{
}
```