--- title: 风格化渲染项目需求 date: 2025-03-11 20:35:40 excerpt: tags: rating: ⭐ --- # 项目需求 - [x] [🍄《百菌志》🍄2024纯享合集](https://www.bilibili.com/video/BV11x6DYbE2g/?share_source=copy_web&vd_source=fe8142e8e12816535feaeabd6f6cdc8e) - [ ] [【IGN】《大神》续作先导预告 | TGA 2024](https://www.bilibili.com/video/BV1JbqqYuEVB/?share_source=copy_web&vd_source=fe8142e8e12816535feaeabd6f6cdc8e) ## 百菌志 - 背景(场景)为吉普力风格 - 可以半自动生成贴图的要素 - 树木 - 树干 - 地面(泥泞) - 带有青苔的岩石 - 草地(青苔) - 云朵/雾气 - 只能手绘的要素 - 细小植物 - 需要实现的效果 - [ ] 吉普力风格的水面高光 [🍄《百菌志》🍄2024纯享合集 【精准空降到 00:27】](https://www.bilibili.com/video/BV11x6DYbE2g/?share_source=copy_web&vd_source=fe8142e8e12816535feaeabd6f6cdc8e&t=27) - [ ] 水滴留下来的动态效果 [🍄《百菌志》🍄2024纯享合集【精准空降到 00:45】](https://www.bilibili.com/video/BV11x6DYbE2g/?share_source=copy_web&vd_source=fe8142e8e12816535feaeabd6f6cdc8e&t=45) - 角色(会动的物体)使用赛璐璐风格 - 不受GI影响 - [x] ceil分界,高光/亮面/暗面。 - [x] 阴影亮度控制 - [ ] ***描边(需要制作透明物体)*** ![[百菌志_1.png | 树干 泥地 树叶 细小植被 |1200]] ![[百菌志_2.png|树木 泥土 青苔|1200]] ![[百菌志_3.png|岩石 青苔|1200]] ![[百菌志_4.png| 吉普力水面高光效果 泥地 青苔 细小植物 |1200]] ![[百菌志_5.png|青苔 草地 岩石|1200]] ![[百菌志_6.png|云 山 草地 泥土|1200 ]] ![[百菌志_7.png| 土地 岩石 青苔|1200]] ## 大神 ***水墨配色的吉普力式绘制方法*** 1. 水墨 1. [ ] 水墨晕染效果(3s~9s):序列帧+UV扩张。 2. [ ] 水墨植物(10s~12s) 1. Kuawahara(各项异性?)实现水墨晕染效果? 3. [ ] 滤镜比重较大(22s~25s):镜头不断变亮,但色块量变少、细节(叶子)变多。 2. 油画 1. [ ] 草地(25s~28s):Kuawahara滤镜、刮痕+黑点叠加滤镜。 2. [ ] Kuawahara涂抹油画效果(28s~30s):确定是后处理实现,因为阳光与山的交界处出现了多重采样的效果 3. [ ] 各项异性Kuawahara涂抹油画效果(36~39s): 可以参考 https://zhuanlan.zhihu.com/p/368352199 ![[大神_1.png | 1200]] ![[大神_2.png | 看不出滤镜与贴图比重 猜测贴图吉普力化 滤镜各占一半 |1200]] ![[大神_3.png | 远景刮痕与黑点叠加 | 1200]] ![[大神_4.png | 带有笔触的优化滤镜效果 |1200]] ![[大神_5.png | 1200]] ![[大神_6.png | 1200]] 《Oil Painting Style Rendering Based on Kuwahara Filter》论文效果 ![Oil Painting Style Rendering Based on Kuwahara Filter](https://pic4.zhimg.com/v2-eb4d7b07529dd442934fab088f6798b1_r.jpg)