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EPIC大型项目资产数据跨地域同步方案 | 2022-11-10 14:59:48 | DDC | ⭐ |
前言
对于大型项目来说同步Asset相对较快,但是构建资产数据缓存却比较慢,经常需要花很长时间才能打开编辑器。该视频介绍了一些解决方法。视频为Improving Developer Iteration in Unreal Engine 5 | Unreal Fest 2022
资产数据同步方法
- #Unreal Cloud DDC UE5.2(Beta)
- #Virtual AssetUE5.1(Beta)
- #Horde ComputeUE5.x(TBD)
Unreal Cloud DDC
- Local Project DDC项目DDC:
- Local Share DDC(本地共享DDC):
但是我们目标是Team Shared DDC
,即每个人都有自己的一部分LocalDDC,然后团队有其他大部分共享的DDC。但并不适合使用VPN来获取数据。所以EPIC使用多台云服务器(多个地区)上构建DDC。他们开发了一个灵活可配置的系统来进行管理。
- 云上部署
- 多地部署
- 云服务器数据两两同步
- 支持OIDC登录与身份验证
Virtual Asset
通过将Asset的结构数据生成DDC Key,这样就可以从DDC缓存中获取到数据了。所以我们就不需要BulkData了。以此来减少每日同步数据的量。同时因为这些缓存数据是散列形式的,这样就不会出现重复生成的问题。
而DDC Key就是视频中介绍的VirtualAssets
Virtual Asset
- 同步更快
- 更小的足迹数据
- 优先从UnrealCloudDDC上同步,次选Perforce
Horde Compute
不充钱你会变强么