BlueRoseNote/03-UnrealEngine/流程管理与部署/EPIC大型项目资产数据跨地域同步方案.md
2023-06-29 11:55:02 +08:00

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title: EPIC大型项目资产数据跨地域同步方案
date: 2022-11-10 14:59:48
excerpt:
tags: DDC
rating: ⭐
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## 前言
对于大型项目来说同步Asset相对较快但是构建资产数据缓存却比较慢经常需要花很长时间才能打开编辑器。该视频介绍了一些解决方法。视频为[Improving Developer Iteration in Unreal Engine 5 | Unreal Fest 2022](https://www.youtube.com/watch?v=_gpJeeqIbjo)
## 资产数据同步方法
1. [[#Unreal Cloud DDC]] UE5.2(Beta)
2. [[#Virtual Asset]]UE5.1(Beta)
3. [[#Horde Compute]]UE5.x(TBD)
## Unreal Cloud DDC
- Local Project DDC项目DDC
- Local Share DDC(本地共享DDC)
但是我们目标是`Team Shared DDC`,即每个人都有自己的一部分LocalDDC然后团队有其他大部分共享的DDC。但并不适合使用VPN来获取数据。所以EPIC使用多台云服务器多个地区上构建DDC。他们开发了一个灵活可配置的系统来进行管理。
- 云上部署
- 多地部署
- 云服务器数据两两同步
- 支持OIDC登录与身份验证
![](https://cdn.jsdelivr.net/gh/blueroseslol/ImageBag@latest/ImageBag/Images/UnrealCloudDDC_01.png)
![](https://cdn.jsdelivr.net/gh/blueroseslol/ImageBag@latest/ImageBag/Images/UnrealCloudDDC_02.png)
## Virtual Asset
![](https://cdn.jsdelivr.net/gh/blueroseslol/ImageBag@latest/ImageBag/Images/VirtualAsset_01.png)
通过将Asset的结构数据生成DDC Key这样就可以从DDC缓存中获取到数据了。所以我们就不需要BulkData了。以此来减少每日同步数据的量。同时因为这些缓存数据是散列形式的这样就不会出现重复生成的问题。
![](https://cdn.jsdelivr.net/gh/blueroseslol/ImageBag@latest/ImageBag/Images/VirtualAsset_02.png)
而DDC Key就是视频中介绍的VirtualAssets![](https://cdn.jsdelivr.net/gh/blueroseslol/ImageBag@latest/ImageBag/Images/VirtualAsset_03.png)
Virtual Asset
- 同步更快
- 更小的足迹数据
- 优先从UnrealCloudDDC上同步次选Perforce
## Horde Compute
不充钱你会变强么
## 其他
EPIC在UE5开发了新的针对DDC构建的API
![](https://cdn.jsdelivr.net/gh/blueroseslol/ImageBag@latest/ImageBag/Images/DDCBuildCommand.png)
![](https://cdn.jsdelivr.net/gh/blueroseslol/ImageBag@latest/ImageBag/Images/DDCBuild.png)