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Experimental

  • 功能描述: 标明该类是试验性版本,当前没有文档描述,之后有可能废弃掉。
  • 引擎模块: Development
  • 元数据类型: bool
  • 作用机制: 在Meta中添加DevelopmentStatus将类标记为Experimental
  • 常用程度:★★★

标明该类是试验性版本,当前没有文档描述,之后有可能废弃掉。

源码里的例子是Paper2D的类。这个标记会在类的元数据上加上{ "DevelopmentStatus", "Experimental" }。

示例代码:

/*
(BlueprintType = true, DevelopmentStatus = Experimental, IncludePath = Class/Display/MyClass_Deprecated.h, IsBlueprintBase = true, ModuleRelativePath = Class/Display/MyClass_Deprecated.h)
*/
UCLASS(Blueprintable, Experimental)
class INSIDER_API UMyClass_Experimental :public UObject
{
	GENERATED_BODY()
public:
	UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite)
		int32 MyProperty;
	UFUNCTION(BlueprintCallable)
		void MyFunc() {}
};

示例效果:

Untitled