627 B
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前言
3C
- BP_GameInstance:联机相关逻辑。
- BP_FightingGameMode:
- BP_GameState:
- BP_PlayerState:
- 逻辑
- 载入所有角色选人阶段资源(1~16)
- 根据选择的模式调用SetInitialPositionFor1on1()或者SetInitialPositionFor3On3(),之后创建BP_GlobalCamera
- 3个接口实现:BPIStartCameraForBattle、BPISetChange-SideForCamera、BPISetInitial-PositionForArcade
- BP_Sub_Controller => BP_Common_Controller:
Character
每个角色的逻辑都单独写在一个Character蓝图类中。