1.7 KiB
Raw Blame History

Icon

  • 功能描述: 设定FRigUnit蓝图节点的图标。
  • 使用位置: USTRUCT
  • 引擎模块: RigVMStruct
  • 元数据类型: string="abc"
  • 限制类型: FRigUnit
  • 常用程度: ★★

设定FRigUnit蓝图节点的图标。

根据源码中的注释得知Icon的格式是“StyleSetName|StyleName|SmallStyleName|StatusOverlayStyleName”最后两项是可选的可参考FSlateIcon的更多介绍。

测试代码:

USTRUCT(meta = (DisplayName = "MyRigIcon",Icon="EditorStyle|GraphEditor.Macro.ForEach_16x"))
struct INSIDER_API FRigUnit_MyRigIcon: public FRigUnit
{
	GENERATED_BODY()

	RIGVM_METHOD()
		virtual void Execute() override;
public:
	UPROPERTY(meta = (Input))
	float MyFloat_Input = 123.f;

	UPROPERTY(meta = (Output))
	float MyFloat_Output = 123.f;
};

测试效果:

可见加了Icon之后左上角图标变成了其他不是默认的f函数目标。

Untitled

原理:

FSlateIcon URigVMEdGraphNode::GetIconAndTint(FLinearColor& OutColor) const
{

		if(MetadataScriptStruct && MetadataScriptStruct->HasMetaDataHierarchical(FRigVMStruct::IconMetaName))
		{
			FString IconPath;
			const int32 NumOfIconPathNames = 4;
			
			FName IconPathNames[NumOfIconPathNames] = {
				NAME_None, // StyleSetName
				NAME_None, // StyleName
				NAME_None, // SmallStyleName
				NAME_None  // StatusOverlayStyleName
			};
		
			// icon path format: StyleSetName|StyleName|SmallStyleName|StatusOverlayStyleName
			// the last two names are optional, see FSlateIcon() for reference
			MetadataScriptStruct->GetStringMetaDataHierarchical(FRigVMStruct::IconMetaName, &IconPath);
			return FSlateIcon(IconPathNames[0], IconPathNames[1], IconPathNames[2], IconPathNames[3]);
		}	
}