Files
BlueRoseNote/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/渲染功能/ARC/Gameplay/Gameplay.md

34 lines
1.0 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
---
title: Gameplay
date: 2026-05-03 00:00:00
excerpt: ARC 引擎游戏性系统修改分类索引
tags:
- ARC
- Gameplay
rating: ⭐
---
# Gameplay — 游戏性系统
返回 [[ARC引擎修改总览]]
## 概述
ARC 引擎为格斗游戏新增了场景视图分层、全局 Shader 数据管线、相机控制扩展和引擎回调接口等游戏性支撑系统。
## 功能列表
| 功能 | 文档 | 说明 |
|------|------|------|
| RED 场景视图类型 | [[RED场景视图类型]] | 角色/特效/背景/HUD 分层渲染 |
| REDSceneContext | [[REDSceneContext]] | 全局 Shader 数据管线 |
| 相机系统扩展 | [[相机系统扩展]] | 水平翻转、自动释放 |
| UEI 事件系统 | [[UEI事件系统]] | 引擎回调接口 |
## 其他小修改
- **方向光**`bIgnoreResetBuildLighting` — 旋转方向光时不重置 Lightmap
- **纹理 LOD**`AdditionalLODBias` — 逐场景 LOD 偏移用于内存管理
- **存档路径**`/RED/``/GGST/` 路径重映射Beta 构建独立存档
- **构建标记**`BUILD_ASW_BETA` 定义