975 B
975 B
使用的模拟算法
FEM + 肌肉(变量): PBD:Position Based Dynamics MPM:
技术路线
- NVIDIA flex移植。
- 优点:有完备的UE组件实现,提供编辑器等工具
- 缺点:没有UE5版本,UE4版本也是民间人士实现的。
- Niagara PBD解算。
- 优点:在ContentExample中有实现PBD解算器。
- 缺点:没有其他组件的实现。
- UE5 Chaos。
- 优点:与其他组件可以数据交互。
- 缺点:没有具体的PBD柔体实现。
- ZENO(可以查看节点源码)
- Houdini xPBD Vellum(学习节点的解算器代码,主要是OPENCL)
AMD FEMFX库。- 保底路线:骨骼模拟。
开发执行计划
因为不管上述的哪个方案都无法直接制作出想要的柔体模拟效果,所以:
- 先学习Houdini,搭建可行的离线模拟方案(FEM、PBD),保证技术路线方向的可行性正确性。
- 学习PBD、FEM的算法。
- 在UE中复现出现。