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Gameplay 2026-05-03 00:00:00 ARC 引擎游戏性系统修改分类索引
ARC
Gameplay

Gameplay — 游戏性系统

返回 ARC引擎修改总览

概述

ARC 引擎为格斗游戏新增了场景视图分层、全局 Shader 数据管线、相机控制扩展和引擎回调接口等游戏性支撑系统。

功能列表

功能 文档 说明
RED 场景视图类型 RED场景视图类型 角色/特效/背景/HUD 分层渲染
REDSceneContext REDSceneContext 全局 Shader 数据管线
相机系统扩展 相机系统扩展 水平翻转、自动释放
UEI 事件系统 UEI事件系统 引擎回调接口

其他小修改

  • 方向光bIgnoreResetBuildLighting — 旋转方向光时不重置 Lightmap
  • 纹理 LODAdditionalLODBias — 逐场景 LOD 偏移用于内存管理
  • 存档路径/RED//GGST/ 路径重映射Beta 构建独立存档
  • 构建标记BUILD_ASW_BETA 定义