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Raw Blame History

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未命名 2025-03-28 13:11:54 inprogress false source

背景

  • 项目大致背景
    • 项目类型:赛车
    • 制作人以前做极品飞车。
    • Demo期间制作周期半年。
  • 面试信息
    • HR + 主管
  • TODO
  • 查看一些网易面试经。
  • 工作经历
    1. 说自己是TA 达瓦、乐华。(避免说国企经历)
    2. 偏T的TA
    3. 对TA很感兴趣。
    4. 相关作品产品。
    5. 做了什么、解决了什么问题、怎么解决怎么好表现出能Hold住全场。
      • 乐华ASoul项目
      • Dawa 崩坏3 音乐会。
  • 技术栈说明
    • 学了哪些东西,有哪些技术栈。

不要提二次元渲染技巧 风格化渲染。 风格化渲染的论文。 瓶颈是什么?

可能会问的问题

  • 我是TA但什么东西都做。
  • 自己的未来目标与计划都是做成一个TA的要求。
    • 流程
    • 工具开发
    • 流程
    • MultiDraw插件收到行业广泛的认可很多人都在使用。
      • 简单说一下原理。

技术栈UnrealEngine、Unity。