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Placeable
- 功能描述: 标明该Actor可以放置在关卡里。
- 引擎模块: Scene
- 元数据类型: bool
- 作用机制: 在ClassFlags中移除CLASS_NotPlaceable
- 关联项: NotPlaceable
- 常用程度:★★★
标明该Actor可以放置在关卡里。
默认情况下是placeable的,因此源码里目前没有用到Placeable的地方。
子类可使用NotPlaceable说明符覆盖此标志,正如AInfo之类的上面自己设置NotPlaceable。
指示可在编辑器中创建此类,而且可将此类放置到关卡、UI场景或蓝图(取决于类类型)中。此标志会传播到所有子类;
placeable没法清除父类的notplaceable标记。
示例代码:
UCLASS(Blueprintable, BlueprintType,placeable)
class INSIDER_API AMyActor_Placeable :public AMyActor_NotPlaceable
{
GENERATED_BODY()
};
error : The 'placeable' specifier cannot override a 'nonplaceable' base class. Classes are assumed to be placeable by default. Consider whether using the 'abstract' specifier on the base class would work.