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DirectX12学习笔记(2)——Direct3D初始化 | 2023-03-01 19:39:43 | ⭐ |
Com接口
需要包含头文件#include <wrl.h>
常用方法
- Get():取得Com接口对象。
- GetAdressof():取得Com接口指针地址。
- Rest():释放相关使用。
交换链
D3D使用IDXGISwapChain控制前后缓存交换。
- ResizeBuffers()
- Present():呈现缓冲区内容。
资源描述符号
- 常量缓冲区视图(CBV)/SRV/UAV
- 采样器(Sample)
- 渲染目标视图(RTV)
- 深度/模版视图(DSV)
多重采样技术
解析(resolve,或者可以称之为降采样)
利用D3D进行多重采样
首先填写DXGI_SAMPLE_DESC:
typedef struct DXGI_SAMPLE_DESC
{
UINT Count;
UINT Quality;
} DXGI_SAMPLE_DESC;
之后使用ID3D12Device::CheckFeatureSupport查询到对应的质量级别: