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BlueRoseNote/07-Other/AI/AI Agent/工作计划.md

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工作计划

  1. 调研CodeMaker 使用Claude 与 本地使用 Claude 或者 CodeX的差距
    1. 多款编程模型差异比对 https://zhuanlan.zhihu.com/p/2003119552129689389
    2. 使用CodeMaker进行编程
    3. 本地搭建Claude测试。Ollama + Claude
    4. 本地部署OpenCode
  2. 游戏开发MCP & Skill &Agent开发
    1. DCC MCP
      1. Blender
      2. Maya
      3. Simplegen
    2. UE MCP
      1. UE Editor Server
      2. UE Docker Deployment
    3. 美术资产检查
    4. 自动化测试
    5. 截帧并且返回结果。
    6. 接入PoPo & 机器人 & brainmaker。
    7. UE Skill
      1. xxx
    8. UE AI Agent
  3. 其他MCP & Skill
    1. 辨经Skill
    2. Bilibili MCP & 弹幕Skill
    3. 小红书
    4. 易协作 Skill
  4. OpenClaw
    1. OpenClaw Agent 自研流程跑通
  5. Tmax 服务部署

概念设计我不了解对应的AI流程得去问问。

原画:可以有空问问 晓琪,之后再连上阿迪亚的提示词网站,感觉可以起飞。

3D模型得问问徐聪之后再DreamMaker-SF部署服务。

绑定师AI绑定目前限制了只能用 AI专用一个Human模型骨骼。 不过我刚才有一个思路就是用UE的ControlRig数据来生成Maya的绑定不知道是否可行。得去问问 阳阳。

动画师AI动画目前不咋地只推荐在相关DCC软件里做多个Pose的补全。

特效特效的问题是AI如果通过视觉来拆分粒子系统的结构。只是通过提示词来很生成我感觉行。

结果

CodeMaker

CodeMaker使用Claude4.5OpusGithub上的Claude版本会更新。