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BlueRoseNote/02-Note/WY/ARPG Demo.md

268 B

前言

  • 设计
    • 游玩主循环
      • 鸭克夫的 收集与扩展房间的循环
      • 联机内容
    • 动作风格
    • 画风
    • 竞品参考
  • 能力
    • 拥有的能力
    • 缺少的能力
  • 营收 & 受众
    • 营收方式
    • 受众群体
  • 实施计划

设计