BlueRoseNote/02-Note/DAWA/Old/FightingGameStemp笔记.md

627 B
Raw Blame History

前言

3C

  • BP_GameInstance联机相关逻辑。
  • BP_FightingGameMode
    • BP_GameState
    • BP_PlayerState
    • 逻辑
      • 载入所有角色选人阶段资源1~16
      • 根据选择的模式调用SetInitialPositionFor1on1()或者SetInitialPositionFor3On3()之后创建BP_GlobalCamera
      • 3个接口实现BPIStartCameraForBattle、BPISetChange-SideForCamera、BPISetInitial-PositionForArcade
  • BP_Sub_Controller => BP_Common_Controller

Character

每个角色的逻辑都单独写在一个Character蓝图类中。