4.3 KiB
4.3 KiB
8.5~8.9
- 解决PVW&PGM 焦段无法提高到130以上的问题。
- 乃琳生日会场景优化。
- 带有多个StaticMesh的场景蓝图旋转卡顿问题。
- 罗导Sequence播放卡顿。
- 传送道具初版完成。
8.12~8.16
- 传送道具功能完成。之后等待美术效果改进意见。
- 传送道具背景溶解效果优化完成。
- Fix 乃琳2024生日会生日服无法接受动捕数据的问题。
- Fix 枝江街道 行人渲染错误的问题。
- 帮助北京同事解决P4相关问题。
- 给予北京同事,乃琳牛仔帽会穿模的解决方案。使用Sequence来跟换材质来隐藏多余的刘海。
- 帮助动画同学排查新角色播放才艺无法驱动表情的问题。
- 实现枝江巨蛋可以在Sequence中播放VJ来预览效果。
8.19~8.24
- 实现角色多阴影/不同阴影切换效果。
- 北京/杭州同事解决P4相关问题。
- 远程解决北京同事的才艺Sequence资产引用丢失的问题,并且协助远程上传了没上传的资产。
- VJ方法修改:
- 张大坤
- 06 牛仔:没有VJ播放逻辑
- 09 雨中:没有VJ播放逻辑
- 白醋(郑赤鹏)
- 02
- 03 没有VJ播放逻辑
- 11
- 13 没有VJ播放逻辑
- 15
- 罗导 剩余所有
- 张大坤
- 问题解决
- BP_16
- 衣服跟换
- ZDK动捕数据跟换
- 渲染
- 合成
- 部分物理模拟失效
- BP06 坐上摇摇马,物理掉。
- BP10SNAKES
- BP17wonderful you(实时)最后黑乃琳物理掉了
- 本机确认编辑器效果正确
- 小棚确认编辑器效果正确
- 解决方案:让ZDK重做对应的错误轨道。
- VJ播放问题
- 老六电脑检查,确定是devepment分支问题。
- BP09 BP 10 BP 13地面材质丢了
- 小棚确认编辑器效果正确,但运行模式错误
- 解决方案:让大志重新打包对应的蓝图。
- BP12got it 没有VJ
- BP04 角色地面靠近脚的部分影子虚化了
- 检查合适的StreamingPool大小 并且执行r.Streaming.PoolSize 5000
- BP_16
8.26~8.30
- 添加EOE 4个角色。
- Fix Bink视频播放没有声音的问题。
- Fix 在StaticMesh上右键时,右下角会报错的问题。
- 完成卡通材质文档。
TODO
- 恢复P4的权限设置。
- 北京相关人员的P4工作区更换。
- Bink播放视频没有声音问题解决。
- 传动道具继续开发完善。
- Sequence 播放VJ逻辑解决。
- 曹老师切换LiveArea时RootMotion 问题。(切换前需要换回enable RootMotion,并在切换后再禁用)
- 所有手机APP部署一次FaceMask。
- P4触发器
- https://www.perforce.com/manuals/p4sag/Content/P4SAG/scripting.triggers.variables.html
- https://www.cnblogs.com/itech/archive/2011/08/17/2141310.html
- https://www.perforce.com/manuals/p4sag/Content/P4SAG/scripting.triggers.command.html
- Python检查代码: https://gist.github.com/cmcginty/8d99e0eac345e06dc1ba
- 创建 Perforce 表单触发器以更改多行默认描述 https://stackoverflow.com/questions/76824451/creating-a-perforce-form-trigger-to-change-default-description-with-multi-lines
- ## Case Sensitivity: https://portal.perforce.com/s/article/3081
- https://swarm.workshop.perforce.com/files/guest/perforce_software/sdp/dev/Unsupported/Samples/triggers/CheckCaseTrigger.py?v=%40%3D29027
- https://swarm.workshop.perforce.com/files/guest/perforce_software/sdp/dev/Server/Unix/p4/common/bin/triggers/CheckCaseTrigger.py?v=4
问题
- 功能测试问题:
- 因为才艺资产会影响到直播性能,所以上次贝拉生日会之后就将才艺数据删除了。一些问题需要等到生日会技术彩排时才会出现是个非常大的问题。
- 考虑购买P4或者再搞几台电脑在新棚的工位上布置用于测试的环境。
- 给老六设置一个测试功能清单。
- P4 文件夹大小写的问题。
- 使用触发器+脚本检查。
- 人工检查。
P4 Shelf协作方法测试。理论可行,但字节并没有使用这种方式。- 之后大活的实现方式。新建大地图,需要的场景手动移植到新的大地图。