3.8 KiB
3.8 KiB
title, date, excerpt, tags, rating
title | date | excerpt | tags | rating |
---|---|---|---|---|
Perforce Helix Core搭建 | 2022-12-21 14:51:55 | Perforce | ⭐ |
Perforce Docker
可以使用这个容器: https://hub.docker.com/r/sourcegraph/helix-p4d
但这个容器是2020年构建的,我这里重新调整了一下,并且手动构建成功,具体可以参考下文。
DockerFile构建
大致步骤如下:
- 下载blueroseslol/helix-docker仓库的所有文件。
- 构建DockerFile。
cd /home/perforce/helix-docker/helix-p4d/ && \
docker build -f /home/perforce/helix-docker/helix-p4d/Dockerfile -t helix-p4d:2023.5 .
docker build --file ./helix-p4d/Dockerfile --tag helix-p4d:2023.7 .
使用
docker run -d --name helix-p4d\
-p 1666:1666 \
-v /home/perforce/p4:/p4 \
helix-p4d:2023.5
docker run -d \
-p 1666:1666 \
-v /home/perforce/p4:/p4 \
sourcegraph/helix-p4d:2020.2
Github文档
docker run --rm \
--publish 1666:1666 \
sourcegraph/helix-p4d:2020.2
默认端口:1666
, 默认用户名为 admin
, 默认密码: pass12349ers
。以下是所有配置的默认值。
NAME=perforce-server
P4HOME=/p4
P4NAME=master
P4TCP=1666
P4PORT=1666
P4USER=admin
P4PASSWD=pass12349ers
P4CASE=-C0
P4CHARSET=utf8
JNL_PREFIX=perforce-server
可以使用--env
覆盖上述环境变量:
docker run --rm \
--publish 1666:1666 \
--env P4USER=amy \
--env P4PASSWD=securepassword \
sourcegraph/helix-p4d:2020.2
请注意,尽管服务器在重启后仍能存活(即数据被保留),但如果你在初始启动后(即镜像的第一次运行,在选项被硬编码为Perforce Helix核心服务器自身配置时)改变选项,它可能会中断。要启动一个长期运行的生产容器,记得要把数据目录(P4HOME
)容器,把--rm
标志换成d
(分离):
docker run -d \
--publish 1666:1666 \
--env P4PASSWD=securepassword \
--volume ~/.helix-p4d-home:/p4 \
sourcegraph/helix-p4d:2020.2
推送镜像到Dockerhub
docker tag 9f45f31246ac blueroses/perforce-helix-p4d:2023.5
docker push blueroses/perforce-helix-p4d:2023.5
UE部分操作
编码使用:UTF8-no bom
- 注册源码引擎到EpicGames 经过上面的步骤,源码引擎已经构建成功,但是在对项目就行选择引擎版本的时候,发现并没有这个版本 。这是因为,构建的引擎没有注册到EpicGames中,找到EpicGames安装目录下的注册器。复制到源码工程并且运行即可。
Launcher\Engine\Binaries\Win64
Perforce
- https://help.perforce.com/helix-core/quickstart-unreal/Content/quickstart/game-home-quickstart.html
- https://www.perforce.com/manuals/p4v/Content/P4V/Home-p4v.html
- https://www.perforce.com/manuals/p4guide/Content/P4Guide/Home-p4guide.html
- https://www.perforce.com/manuals/p4sag/Content/P4SAG/Home-p4sag.html
- https://www.perforce.com/manuals/p4admin/Content/P4Admin/Home-p4admin.html
相关概念
Workspace
Workspace可以理解为,depot到本地的一个映射,对应本地的一个目录。
新建Workspace,在p4admin中depot查看在服务器中存放的所有Ddepot仓库
开发的过程中可以有多个Workspace(例如一个用来开发,一个用来更新验证保证提交没有错误),但一般只推荐有一个Workspace