691 B
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| Animation | 2026-05-03 00:00:00 | ARC 引擎动画系统修改分类索引 |
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Animation — 动画系统
返回 ARC引擎修改总览
概述
ARC 引擎的动画系统修改围绕格斗游戏对帧精确动画的需求展开。格斗游戏的攻击判定、无敌帧等核心机制要求动画必须以固定帧率精确播放,不能有插值误差。
功能列表
| 功能 | 文档 | 说明 |
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| 常量关键帧压缩 | 常量关键帧压缩 | 60fps 帧限动画、4F 间隔校正 |
| FBX 导入扩展 | FBX导入扩展 | RED 动画数据、轮廓线 ID、首末帧处理 |