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| D3D12RHI | 2026-05-03 00:00:00 | ARC 引擎 D3D12 RHI 改进分类索引 |
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D3D12RHI — D3D12 RHI 改进
返回 ARC引擎修改总览
概述
D3D12RHI 是 ARC 引擎修改量第二大的模块(60 个文件),但与卡通渲染无关。这些修改主要是底层 GPU 基础设施的性能优化和调试增强,部分可能从后续 UE 版本回移,部分是为主机平台开发的专用功能。
功能列表
| 功能 | 文档 | 说明 |
|---|---|---|
| 提交间隔记录器 | 提交间隔记录器 | GPU 帧间提交间隔分析 |
| DRED 调试增强 | DRED调试增强 | GPU 崩溃时的扩展诊断 |
| 其他 RHI 改进 | 其他RHI改进 | PSO 异步、纹理池、CommandList 等 |
新增文件
Source/Runtime/D3D12RHI/Public/D3D12RHIBridge.h— 暴露 D3D12 命令队列供外部访问