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BlueRoseNote/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/渲染功能/ARC/D3D12RHI/D3D12RHI.md

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title: D3D12RHI
date: 2026-05-03 00:00:00
excerpt: ARC 引擎 D3D12 RHI 改进分类索引
tags:
- ARC
- D3D12RHI
rating: ⭐
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# D3D12RHI — D3D12 RHI 改进
返回 [[ARC引擎修改总览]]
## 概述
D3D12RHI 是 ARC 引擎修改量第二大的模块60 个文件),但与卡通渲染无关。这些修改主要是**底层 GPU 基础设施的性能优化和调试增强**,部分可能从后续 UE 版本回移,部分是为主机平台开发的专用功能。
## 功能列表
| 功能 | 文档 | 说明 |
|------|------|------|
| 提交间隔记录器 | [[提交间隔记录器]] | GPU 帧间提交间隔分析 |
| DRED 调试增强 | [[DRED调试增强]] | GPU 崩溃时的扩展诊断 |
| 其他 RHI 改进 | [[其他RHI改进]] | PSO 异步、纹理池、CommandList 等 |
## 新增文件
- `Source/Runtime/D3D12RHI/Public/D3D12RHIBridge.h` — 暴露 D3D12 命令队列供外部访问