Files
BlueRoseNote/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/渲染功能/ARC/Gameplay/相机系统扩展.md

939 B
Raw Blame History

title, date, excerpt, tags, rating
title date excerpt tags rating
相机系统扩展 2026-05-03 00:00:00 相机动画水平翻转和自动释放机制
ARC
Gameplay
Camera

相机系统扩展

返回 Gameplay

概述

为格斗游戏的相机需求扩展了 CameraAnimInst

水平翻转bPlayCameraAnimFlipH

bool bPlayCameraAnimFlipH;

在格斗游戏中,当玩家 1 和玩家 2 交换左右位置时(交叉),相机动画需要水平翻转以保持视觉一致性。此标记控制相机震动、特写等动画的水平翻转。

自动释放bAutoReleaseWhenFinished

bool bAutoReleaseWhenFinished;

相机动画播放完毕后自动释放实例,避免格斗游戏频繁的相机震动(受击、必杀技等)导致的实例泄漏。

修改文件列表

文件 修改类型
Source/Runtime/Engine/Classes/Camera/CameraAnimInst.h 新增标记