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Slate扩展 2026-05-03 00:00:00 垂直文本对齐、独立透明度、文本溢出省略、富文本图片、几何缓存
ARC
UI
Slate

Slate 扩展

返回 UI

概述

ARC 引擎对 Slate 框架进行了多项扩展,主要围绕文本渲染和 Widget 性能优化。

1. 垂直文本对齐

新增 ETextJustifyV::Type 枚举,为 STextBlockSRichTextBlock 添加垂直对齐支持:

  • Top — 顶部对齐
  • Center — 垂直居中
  • Bottom — 底部对齐

格斗游戏 UI 中常需要文本在固定高度区域内垂直居中。

2. 独立阴影/描边透明度

Shadow 和 Outline 的颜色不受父 Widget 透明度影响:

标准 UE4文字透明度 50% → Shadow 也跟着变为 50%
ARC 修改:文字透明度 50% → Shadow 保持自身设定的透明度

用于格斗游戏中文字淡入淡出时保持描边清晰可见。

3. 文本溢出省略

按高度截断文本并添加省略号(...)。标准 UE4 只支持按宽度截断。

4. 富文本图片运行

SRichTextBlock 扩展了图片嵌入能力:

  • 动态 Brush 支持(运行时更换图标)
  • 范围创建(基于文本范围插入图片)

5. 几何缓存

SWidget 上新增几何缓存机制:

void SetCachedGeometry();
void UpdateGeometryAllChildren();

减少每帧的 Layout 计算开销,对格斗游戏 60fps 的帧预算至关重要。

修改文件列表

涉及 Source/Runtime/Slate/Source/Runtime/SlateCore/ 下约 26 个文件,主要覆盖:

  • STextBlock.h/.cpp — 垂直对齐、溢出
  • SRichTextBlock.h/.cpp — 富文本图片
  • SWidget.h/.cpp — 几何缓存
  • FontCache 相关 — 文本阴影/描边独立透明度