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Untitled | 2024-06-28 10:58:10 | ⭐ |
前言
- Horde README.md https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/blob/release/Engine/Source/Programs/Horde/README.md
- Deploying Horde
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- 有关 Horde 的架构和组件的信息,以及部署它们的最佳实践。
受众: IT、系统管理员、打算修改 Horde 的程序员。
- 有关 Horde 的架构和组件的信息,以及部署它们的最佳实践。
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- Configuring and Operating Horde
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- 描述如何设置和管理 Horde。
**受众:**构建/开发运营团队、管理员。
- 描述如何设置和管理 Horde。
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- Horde Internals
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- 描述如何构建和修改 Horde 及其架构。
**受众:**希望扩展 Horde 的开发人员。
- 描述如何构建和修改 Horde 及其架构。
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- Deploying Horde
Internals
Server
Horde 默认配置为支持本地开发。您可以通过打开Engine/Source/Programs/Horde/Horde.sln
并将 Horde.Server 设置为默认项目来启动它。默认情况下,您可以通过 访问服务器http://localhost:5000/account
。
Docker
Horde 包含Dockerfile
用于创建 Docker 映像的 。但是,它在虚幻引擎源代码树中的位置要求事先暂存文件,以减少复制到构建映像中的数据大小。
执行这些操作的 BuildGraph 脚本包含在 中Engine\Source\Programs\Horde\HordeBuild.xml
,可按如下方式运行:
RunUAT.bat Engine/Source/Programs/Horde/HordeBuild.xml -Target="Build HordeServer"