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| UE5.6移动端开发最新进展 | 2025-08-22 15:40:10 | ⭐ | inprogress | false | source |
前言
Preview Platform
预览各种移动端机型的功能。可以在打包之前发现一些问题所在。并且预览效果。 !UE5.6_PreviewPlatform.png
- Preview Platform - Android - Generate Platform Json,可以生成当前设置的运行规则。
Android Emulator
- Platform - Android - All Devices,可以启动安卓模拟器。
- 限制
- 只支持Vulkan
- 使用PC显卡驱动,无法展现移动端的准确性能。
IOS Emulator
被废弃,因为苹果不更新了。但可以使用Designed for iPad,在MAC预览效果。
UE Remote Session
连接远程移动端设备功能。
Zen Server
- 用来存储本地或者共享DDC数据。
- 烘焙输出存储(5.5 Beta)。
- 流送数据到目标平台(5.6 Beta)。
- 通过网络或者USB将内容流送到移动设备中。
- Zen比 XCode或者AGDE的Debug效率更高,只需要一次Cook,后续只需要更新Binary即可。Content可以后续流送到设备中。
抗锯齿
- 允许使用Arm、高通等第三方公司提供的上采样方案。
- 5.7将增加更多抗锯齿选项,包括SMAA。
Misc
- 所有移动平台都支持延迟光照管线
- 128bit Pixel Gbuffer
- MultiPass on OpenGL ES
- BRDF效果提升。
- GPU Scene支持更多
- Skinned Mesh
- Niagara Mesh Particle
- Optional per-instance GPU culling for InstancedStaticMesh
- PSO Precaching提升
- Deferred with Subpasses & MultiPass