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风格化渲染项目需求 | 2025-03-11 20:35:40 | ⭐ |
项目需求
百菌志
- 背景(场景)为吉普力风格
- 可以半自动生成贴图的要素
- 树木
- 树干
- 地面(泥泞)
- 带有青苔的岩石
- 草地(青苔)
- 云朵/雾气
- 只能手绘的要素
- 细小植物
- 需要实现的效果
- 吉普力风格的水面高光 🍄《百菌志》🍄2024纯享合集 【精准空降到 00:27】
- 水滴留下来的动态效果 🍄《百菌志》🍄2024纯享合集【精准空降到 00:45】
- 可以半自动生成贴图的要素
- 角色(会动的物体)使用赛璐璐风格
- 不受GI影响
- ceil分界,高光/亮面/暗面。
- 阴影亮度控制
- 描边(需要制作透明物体)
大神
水墨配色的吉普力式绘制方法
- 水墨
- 水墨晕染效果(3s~9s):序列帧+UV扩张。
- 水墨植物(10s~12s)
- Kuawahara(各项异性?)实现水墨晕染效果?
- 滤镜比重较大(22s~25s):镜头不断变亮,但色块量变少、细节(叶子)变多。
- 油画
- 草地(25s~28s):Kuawahara滤镜、刮痕+黑点叠加滤镜。
- Kuawahara涂抹油画效果(28s~30s):确定是后处理实现,因为阳光与山的交界处出现了多重采样的效果
- 各项异性Kuawahara涂抹油画效果(36~39s): 可以参考 https://zhuanlan.zhihu.com/p/368352199