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title: Android常用命令
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date: 2025-06-17 14:09:07
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excerpt: 
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tags: 
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rating: ⭐
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# Adb
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adb 是 Android 的调试工具,非常强大,熟悉一些 adb 的命令能够让效率加倍。
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## 安装 Apk
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 adb install APK_FILE_NAME.apk
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## 启动 App
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安装的 renderdoccmd 是没有桌面图标的,想要自己启动的话只能使用下列 adb 命令:
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```bash
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adb shell am start org.renderdoc.renderdoccmd.arm64/.Loader -e renderdoccmd "remoteserver"
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```
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adb 启动 App 的 shell 命令模板:
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```bash
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adb shell am start PACKAGE_NAME/.ActivityName
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```
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这个方法需要知道 App 的包名和 Activity 名,包名很容易知道,但是 Activity 如果不知道可以通过下列操作获取:
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首先使用一个反编译工具将 apk 解包(可以使用之前的[apktools](https://imzlp.com/notes/#apk%E7%9A%84%E5%8F%8D%E7%BC%96%E8%AF%91%E4%B8%8E%E7%AD%BE%E5%90%8D)):
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```bash
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apktool.bat d -o ./renderdoccmd_arm64 org.renderdoc.renderdoccmd.arm64.apk|
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```
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然后打开 `org.renderdoc.renderdoccmd.arm64` 目录下的 `AndroidManifest.xml` 文件,找到其中的 `Application` 项:
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```xml
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?><manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="org.renderdoc.renderdoccmd.arm64" platformBuildVersionCode="26" platformBuildVersionName="8.0.0">
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    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
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    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
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    <uses-feature android:glEsVersion="0x00030000" android:required="true"/>
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    <application android:debuggable="true" android:hasCode="true" android:icon="@drawable/icon" android:label="RenderDocCmd">
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        <activity android:configChanges="keyboardHidden|orientation" android:exported="true" android:label="RenderDoc" android:name=".Loader" android:screenOrientation="landscape">
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            <meta-data android:name="android.app.lib_name" android:value="renderdoccmd"/>
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        </activity>
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    </application>
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</manifest>
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```
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其中有所有注册的`Activity`,没有有界面的 apk 只有一个 Activity,所以上面的 renderdoccmd 的主 Activity 就是`.Loader`。
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如果说有界面的 app,则会有多个,则可以从 `AndroidManifest.xml` 查找 `Category` 或者根据命名 (名字带`main` 的 Activity)来判断哪个是主 Activity。一般都是从 lanucher 开始,到 main,或者有的进登陆界面。
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> PS:使用 UE 打包出游戏的主 Activity 是`com.epicgames.ue4.SplashActivity`,可以通过下列命令启动。
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```bash
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adb shell am start com.imzlp.GWorld/com.epicgames.ue4.SplashActivity
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```
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## 传输文件
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使用 adb 往手机传文件:
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```bash
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adb push 1.0_Android_ETC2_P.pak /sdcard/Android/data/com.imzlp.TEST/files/UE4GameData/Mobile422/Mobile422/Saved/Paks  
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adb push FILE_NAME REMOATE_PATH
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```
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从手机传递到电脑:
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```bash
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adb pull /sdcard/Android/data/com.imzlp.TEST/files/UE4GameData/Mobile422/Mobile422/Saved/Paks/1.0_Android_ETC2_P.pak A.Pak  
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						||
adb pull REMOATE_FILE_PATH LOCAL_PATH
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```
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## Logcat
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使用 `logcast` 可以看到 Android 的设备 Log 信息。
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```bash
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adb logcat
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```
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会打印出当前设备的所有信息,但是我们调试 App 时不需要看到这么多,可以使用 `find` 进行筛选(注意大小写严格区分):
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```bash
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adb logcat | find "GWorld"
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adb logcat | find "KEY_WORD"
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```
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查看 UE 打包的 APP 所有的 log 可以筛选:
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```bash
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 adb logcat | find "UE4"
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```
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如果运行的次数过多积累了大量的 Log,可以使用清理:
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```bash
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adb logcat -c
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```
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输出到文件:
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```bash
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adb logcat > c:\Users\loujiajie\Desktop\log.txt
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```
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## 从设备中提取已安装的 APK
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注意:执行下列命令时需要检查手机是否开放开发者权限,手机上提示的验证指纹信息要允许。
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```bash
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# 查看链接设备
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$ adb devices
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List of devices attached
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b2fcxxxx        unauthorized
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# 列出手机中安装的所有 app
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$ adb shell pm list package
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# 如果提示下问题,则需要执行 adb kill-server
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error: device unauthorized.
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This adb servers $ADB_VENDOR_KEYS is not set
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Try 'adb kill-server' if that seems wrong.
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Otherwise check for a confirmation dialog on your device.
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# 正常情况下会列出一堆这样的列表
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C:\Users\imzlp>adb shell pm list package
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package:com.miui.screenrecorder
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package:com.amazon.mShop.android.shopping
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package:com.mobisystems.office
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package:com.weico.international
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package:com.github.shadowsocks
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package:com.android.cts.priv.ctsshim
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package:com.sorcerer.sorcery.iconpack
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package:com.google.android.youtube
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# 找到指定 app 的的 apk 位置
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$ adb shell pm path com.github.shadowsocks
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package:/data/app/com.github.shadowsocks-iBtqbmLo8rYcq2BqFhJtsA==/base.apk
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# 然后将该文件拉取到本地来即可
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$ adb pull /data/app/com.github.shadowsocks-iBtqbmLo8rYcq2BqFhJtsA==/base.apk
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						||
/data/app/com.github.shadowsocks-iBtqbmLo8rYcq2BqFhJtsA==/...se.apk: 1 file pulled. 21.5 MB/s (4843324 bytes in 0.215s)
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```
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						||
## 刷入 Recovery
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下载[Adb](https://ue5wiki.com/wiki/6fa72650/index/Adb.7z),然后根据具体情况使用下列命令(如果当前已经在 bootloader 就不需要执行第一条了)。
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```bash
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adb reboot bootloader  
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# 写入 img 到设备  
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fastboot flash recovery recovery.img  
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fastboot flash boot boot.img  
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# 引导 img  
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						||
fastboot boot recovery.img
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						||
```
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## 端口转发
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可以通过 adb 命令来指定:
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```bash
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# PC to Device  
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adb reverse tcp:1985 tcp:1985  
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# Device to PC  
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adb forward tcp:1985 tcp:1985
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```
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						||
- [Android 上超级好用的前端调试方法(adb reverse)](http://blog.xiaoyu.im/post_678.html)
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## 根据包名查看 apk 位置
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可以使用以下 adb 命令:
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```bash
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$ adb shell pm list package -f com.tencent.tmgp.fm  
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						||
package:/data/app/com.tencent.tmgp.fm-a_cOsX8G3VClXwiI-RD9wQ==/base.apk=com.tencent.tmgp.fm
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```
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						||
最后一个参数是包名, 输出的则是 apk 的路径。
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## 查看当前窗口的 app 的包名
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使用以下 adb 命令:
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```bash
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adb shell dumpsys window w | findstr \/ | findstr name=  
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mSurface=Surface(name=SideSlideGestureBar-Bottom)/@0xa618588  
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						||
mSurface=Surface(name=SideSlideGestureBar-Right)/@0x619b646  
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						||
mSurface=Surface(name=SideSlideGestureBar-Left)/@0xea02007  
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						||
mSurface=Surface(name=StatusBar)/@0x7e4962d  
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						||
mAnimationIsEntrance=true mSurface=Surface(name=com.tencent.tmgp.fm/com.epicgames.ue4.GameActivity)/@0x43b30a0  
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						||
mSurface=Surface(name=com.tencent.tmgp.fm/com.epicgames.ue4.GameActivity)/@0xa3481e  
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						||
mAnimationIsEntrance=true mSurface=Surface(name=com.vivo.livewallpaper.monster.bmw.MonsterWallpaperService)/@0x53e44ae
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```
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其中的 `mAnimationIsEntrance=true mSurface=Surface(name=` 之后,到 `/` 之前的字符串就是我们的 app 包名。
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# MuMu打开ABD方法
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1. CMD CD到MuMu安装目录下,例如:`E:\Program Files\Netease\MuMu Player 12\shell`
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2. 在命令提示符窗口内输入adb.exe connect 127.0.0.1:XXXXX,之后点击回车。注:XXXXX为模拟器端口号,请参考打开的模拟器问题诊断内展示端口号或MuMu多开器12内的adb端口后再输入。 
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	1. 在MuMu多开器右上角的ADB图标,点击就可以显示端口。
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	2.  |