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12.2~12.6
- 完成EOE平滑节点代码编写。
 - fix 设置超过3个角色动画时,会崩溃的问题。
 - 给JiaRan2023生日服制作重定向资产。
 - fix BeiLa毕方服装没有动捕的问题。
 
- 枝江铺雪数据层
 - 场景功能切换天空盒
 
12.9~12.13
- 按照曹老师的想法测试动捕
 - 优化天空盒效果
- 贴图选择8,再调整色调
 
 - 进入LiveArea之后,无法切换天空球
 - 进入LiveArea之后,刷新4级。
 - 恢复灯牌显影功能
 - 帮助跃洋在动画蓝图中使用骨骼缩放的方式制作JiaRan、NaiLin2套衣服的长款版本;并且修改资产名称,解决相关资产的上传问题。
 - 添加水晶石场景道具。
 - 4周年相关工作
- 解决王志 4周年舞台 反射球问题。
 - 帮罗导添加2个才艺的VJ,更换一个才艺中所有角色为轻量版角色。
 
 
12.16~12.20
- 帮助朱雨辰解决:
- 4周年角色不能完全变黑问题。
 - 渲片时的天空球问题切换天空盒问题。
 - 给2个Sequence添加VJ
 - 巨蛋开关切换以及显示荧光棒。
 
 - 协助月哥找到雪交互道具的问题。
 - BP07 小舞台
- BP07 才艺数据没有物理的问题。
 
 - 乃琳道具耳朵的描边模型的物理与耳朵模型不匹配。=> 移除描边模型
 - 飞行状态下,需要给贝拉的物理设置忽略RootMotion移动。=> 在罗导的Sequence中K后处理蓝图事件,来设置Ignore Component Transform
 
12.23~12.27
- 添加LiveArea Name搜索功能。
 - 添加JiaRan、BeiLa、NaiLin3款国风模型的重定向资产
 - BP_CatHand_R失效判定:
- 除了JiaRan团服,其他的动画蓝图的都没有配置对应的变量HideLeftHand/HideRightHand
 
 - 天空球高度雾参数控制功能添加。
 - 重定向资产在MRQ中没有物理问题解决。
 
场景迁移需求
给天气系统添加新的配置与渲染功能参数调整。
- 相关渲染功能
- ExponentialHeightFog
 - SkyLight
 - Multi DirectionalLights
固定时间?
 
 
PS. SkyLight需要避免使用Cubemap,这个参数没办法插值。