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存在问题
- 推流方案对延迟要求较高,如果通过AI服务器 => UE服务器 =>客户端的方式,会大大提高延迟。
工作内容
AIVirtualIdol
- 查看UEOSC & VMC4UE实现。
- 学习VMC协议内容。
- 学习查看EasyVirtualMotionCaptureForUnity、VirtualMotionCaptureProtocol、ThreeDPoseTracker通讯部分实现。
- 学习Nodejs的worker_threads与osc模块使用。
- 实现VMC服务器部分逻辑,但传输到UE部分的逻辑有些问题,正在排查问题所在。
- 改造VMC4UE插件(没有全部完成)
AIMotionRender
- 尝试移植UE自带的WebSocketServer代码并使用,但因为会出现模块加载问题而放弃。
- 尝试使用Puerts的EasyEditorPlugin方案。