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### 国外文章翻译
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- [ ] 「细节到眼泪、眼睛、汗水赛马娘3D角色模型技术分享」——Cygames21年11月技术分享下篇https://zhuanlan.zhihu.com/p/441560356
- [ ] 【翻译】NPR角色渲染总结!现在是迈向更高境界之时https://zhuanlan.zhihu.com/p/345915866
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- [ ] 《Honey Select》捏人剖析 https://zhuanlan.zhihu.com/p/28471808
## 参考项目
- 《莱莎的炼金工坊12》
- 《破晓传说》
- 《蓝色协议》https://zhuanlan.zhihu.com/p/229621134?tdsourcetag=s_pctim_aiomsg
- 《少女前线2》
- 《明日方舟:终末地》
- 《kurtzpel》
- 《守望先锋》
- 《二之国》
- 原神掰法线 https://www.bilibili.com/video/BV1Nr4y1K7Wc
## ue4与u3d参考项目
- [x] UnityChanToonShader v1、v2、URP
- [x] UnityURPToonLitShaderExample:https://github.com/ColinLeung-NiloCat/UnityURPToonLitShaderExample
- [x] JTRP:https://github.com/Jason-Ma-233/JasonMaToonRenderPipeline
- [x] VRM4U
## 抓帧工具
- 使用 Intel GPA 与 分析3D程序和抓取模型https://www.cnblogs.com/TracePlus/p/4233606.html
## u3d资料
- 走近卡通渲染——关于Trick的二三事https://learn.u3d.cn/tutorial/cel-shading-trick
- 卡通渲染——风格和影视化探索 https://learn.u3d.cn/tutorial/cel-shading-cinematics
- 【Unite Tokyo 2018】ToonShader对话环节#1『RealtimeToonShader彻谈』Part2:https://matrix64.github.io/Unite18ToonShader_p2-post/
- 〈七つの大罪〉をゲームで!高品質グラフィックを具現化するための技法と開発最適化のご紹介 Unity Learning Materials:https://learning.unity3d.jp/3227/
- スマホVTuber向け揺れモシステムを「ユニティちゃんライセンス」で無料公開 Unity Learning Materials:https://learning.unity3d.jp/668/
- (466) 【Unite 2017 Tokyo】VR MAGIC キャラクターに命を吹き込んだこの4年間の記録 - YouTube:https://www.youtube.com/watch?v=nWR816af2dU&feature=youtu.be
- Unity Chan研究3思维脑图 - 知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/p/105047326
- (466) 【Unite 2017 Tokyo】Unityで楽しむンフォトリアルな絵づくり講座トゥーンシェーダー・マニアクス - YouTube:https://www.youtube.com/watch?v=6aNB9LhSx7g
- 【Unite 2017 Tokyo】Unityで楽しむンフォトリアルな絵づくり講座トゥーンシェーダー・マニアクス:https://www.slideshare.net/Unite2017Tokyo/unite-2017-tokyounity-75800622
## UE4资料
- 关于matcap材质的效果优化 - 知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/p/57775690
- UE4_Ramp生成器_仿原神皮肤shaderhttps://zhuanlan.zhihu.com/p/248998437
- UE4-Niagara与材质在二次元的新展开http://asher.gg/blog/wp-content/uploads/2019/11/UE4-Niagara%E4%B8%8E%E6%9D%90%E8%B4%A8%E5%9C%A8%E4%BA%8C%E6%AC%A1%E5%85%83%E7%9A%84%E6%96%B0%E5%B1%95%E5%BC%80.pdf
- UnrealEngine4】从虚幻四的着色模型到NPRhttps://zhuanlan.zhihu.com/p/30965016
### UE4场景
百度网盘:
- 风格化场景包
- 仿原神蒙德场景Stylized Medieval Village 4.26
- 吉普力风格场景Stylized Village by Meshingun Studio 4.23-4.26.zip https://mega.nz/folder/iiBCiRpa#B0aaIOv32tJhybTe9gRZXg
- 比较烂的 stylized-colorful-camp-pack https://www.bilibili.com/video/BV1Gv411T77m?spm_id_from=333.851.dynamic.content.click
## 其他资料
- 知乎收藏夹
- GUILTY GEAR Xrd REVELATOR 3D进化出的非照片真实视觉 https://www.cnblogs.com/TracePlus/p/5697705.html
- 【翻译】西川善司「实验做出的游戏图形」「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」中实现的「纯卡通动画的实时3D图形」的秘密前篇1https://www.cnblogs.com/TracePlus/p/4205798.html
- 【翻译】西川善司「实验做出的游戏图形」「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」中实现的「纯卡通动画的实时3D图形」的秘密前篇2https://www.cnblogs.com/TracePlus/p/4205834.html
- 【翻译】西川善司的「实验做出的游戏图形」「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」中实现的「纯卡通动画的实时3D图形」的秘密后篇https://www.cnblogs.com/TracePlus/p/4205978.html
- artstation市场https://www.artstation.com/marketplace/p/9nrrR/genshin-impact-character-shader-for-eevee
风蚀之月Blog
- UE4-Fest-圣剑传说3笔记:https://blog.ch-wind.com/unreal-fest-trials-of-mana-3-note/
- UE4-Fest-NPR笔记:https://blog.ch-wind.com/ue4-fest-npr-note/
- CEDEC2020-新樱花大战笔记Toon风格的PBR:https://blog.ch-wind.com/cedec2020-new-sakura-wars-note/