1.5 KiB
1.5 KiB
12.2~12.6
- 完成EOE平滑节点代码编写。
- fix 设置超过3个角色动画时,会崩溃的问题。
- 给JiaRan2023生日服制作重定向资产。
- fix BeiLa毕方服装没有动捕的问题。
- 枝江铺雪数据层
- 场景功能切换天空盒
12.9~12.13
- 按照曹老师的想法测试动捕
- 优化天空盒效果
- 贴图选择8,再调整色调
- 进入LiveArea之后,无法切换天空球
- 进入LiveArea之后,刷新4级。
- 恢复灯牌显影功能
- 帮助跃洋在动画蓝图中使用骨骼缩放的方式制作JiaRan、NaiLin2套衣服的长款版本;并且修改资产名称,解决相关资产的上传问题。
- 添加水晶石场景道具。
- 4周年相关工作
- 解决王志 4周年舞台 反射球问题。
- 帮罗导添加2个才艺的VJ,更换一个才艺中所有角色为轻量版角色。
12.16~12.20
- 帮助朱雨辰解决:
- 4周年角色不能完全变黑问题。
- 渲片时的天空球问题切换天空盒问题。
- 给2个Sequence添加VJ
- 巨蛋开关切换以及显示荧光棒。
- 协助月哥找到雪交互道具的问题。
- BP07 小舞台
- BP07 才艺数据没有物理的问题。
- 乃琳道具耳朵的描边模型的物理与耳朵模型不匹配。=> 移除描边模型
- 飞行状态下,需要给贝拉的物理设置忽略RootMotion移动。=> 在罗导的Sequence中K后处理蓝图事件,来设置Ignore Component Transform
- 添加LiveArea Name搜索功能。