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7.1~7.5
- 编写ASoul Outline文档。
 - 解读Character材质系统,并且编写文档。
 - 解决罗导的问题:角色无法变黑。并且修正了BeiLa4套衣服的RoleID设置错误问题。
 
7.8~7.12
- 解读月哥的透明材质方案。
 - 制作才艺用的蓝图,以此解决在Sequence中Spawn卡顿的问题。
 - 帮罗导整理才艺所用的资产,并且交付给罗导。
 - 协助曹老师部署P4 Proxy Server。
 - 帮曹老师解决更换角色衣服时动画蓝图中的相关变量没有传递的问题,并且修改3级导播台的RootMotion默认值。
 - 继续编写Character材质系统文档。
 - 帮罗导解决VJ视频播放与视频材质问题。
 
7.15~7.19
- 实现播放PJ视频后恢复原本模型的效果(Sequencer版本,可以任意拖动Sequence预览)。
 - 尝试解决角色NoRootMotion相关问题。
 - 解决因为使用WordPartition而导致Sequence 对Actor的K帧无效。
 - 实现Sequence结束播放后,自动切换VJ Actor的原始图片。
 - 排查才艺Sequence事件轨道K帧问题。
 - 排查场景中的性能问题,并进行优化。
- 优化场景中6个粒子资产。
 - 修改TSR、以及WMF设置,提高性能。
 - 修改平面反射相关设置。
 
 - 修复反射效果问题:关闭屏幕空间反射以及对其中几个才艺的平面反射Actor进行K帧,解决反射效果问题。
 - 提出若干渲染效果相关的建议。
 
7.22~7.26
- 创建P4的导演分支与导演归档分支,并且编写说明文档。
 - 归档2024贝拉生日会项目。
 - 研究ASoul导播台的大世界方案与加载逻辑。
 - 解决Sequence播才艺时的ScreenPlayer问题。
 - 使用Bink扩展ScreenPlayer内的方法以及实现对应的导播台UI。
 
7.29~8.2
- 创建QA专用分支,提高老六合并资产与同步的效率与准确性。
 - 添加NaiLin录制用素体,以及JiaRan素体的代码。
 - 解决PVW会崩溃的问题,保证NaiLin生日会录制正常运行。
 - 合并Development分支内容到Director中。
 - 解决北京同事P4操作问题。
 - 解决了F08衣服阴影问题以及衣服没有溶解效果问题。
 - 定位吉他IK错误的具体代码以及原因,最后交给曹老师修复。
 - 查看ControlRig动画重定向相关逻辑,最后确定是因为F08的Hips骨骼有角度造成的问题。