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BlueRoseNote/03-UnrealEngine/Gameplay/UObject/UnrealSpecifiers/Specifier/UFUNCTION/Network/Unreliable.md
2025-08-02 12:09:34 +08:00

460 B
Raw Blame History

Unreliable

  • 功能描述: 指定一个RPC函数为“不可靠的”当遇见网络错误时就会被丢弃。一般用在传播效果表现的函数上就算漏掉也没有关系。

  • 元数据类型: bool

  • 引擎模块: Network

  • 常用程度:★★★★★

指定一个RPC函数为“不可靠的”当遇见网络错误时就会被丢弃。一般用在传播效果表现的函数上就算漏掉也没有关系。