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# 6.3~6.7
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1. 给所有同事的电脑部署p4v以及工作区。
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2. 设置P4各个账号的权限、规范工作区与commit Log。
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3. 完成3级导播台RootMotion、PostAnimBlueprint的启用/禁用切换功能。
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4. 添加新角色的F08相关的代码,待测试。
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# 6.11~6.14
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1. [x] 学习之前的角色添加录制视频,解读ASoul新角色的蓝图的创建规范。
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2. [x] 尝试创建新角色的蓝图以及文件夹结构。
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3. [x] 成功往MotionProcess中添加角色F08,代验收通过。
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4. [x] 解决杭州工区无线与有线使用打印机的问题。
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5. [x] 部署2台新配电脑,安装UE开发环境、P4并且拉取项目。
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6. [x] 部署面部程序FaceMask到新的手机以及BeiLa直播用手机。
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7. [x] 学习UE5 WorldPartition。
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# 6.17~6.21
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1. 给4台Iphone部署FaceMask,并且修改FaceMask为FaceMask_NSWL
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2. 解决F08角色无法连接上MotionProcess的问题。
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3. 添加DanceingPartner角色4名。
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4. 给3级添加DancingPartner隐藏/显示开关。
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5. 将新场景添加到4级的地图选择界面。
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6. 确定FaceMask调试方式,找到一种不开启3级4级 MotionProcess的调试方式。
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7. 阅读ASoul Engine的所有渲染相关的代码。
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# 6.24~6.28
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1. 帮罗导解决播放Sequence时因为AnimSequence叠加导致的角色动作鬼畜问题。
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2. 解决F08角色道具挂载错误的问题。
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