BlueRoseNote/02-Note/演讲与教程笔记/UE5你可能不知道的35个新功能.md
2023-06-29 11:55:02 +08:00

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title: UE5你可能不知道的35个新功能
date: 2022-11-10 11:28:08
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## 前言
[35 UE5 Features You Probably Don't Know About](https://www.youtube.com/watch?v=k2IP5DYQ0-0)
## ConsoleVariable
### ConsoleVariablesEditor
一种用于快速切换不同数值ConsoleVariables的工具。方便TA/图程调节参数。
首先需要在启用插件`ConsoleVariablesEditor`
![](https://cdn.jsdelivr.net/gh/blueroseslol/ImageBag@latest/ImageBag/Images/ConsoleVariablesEditor_1.png)
之后就可以在Window-ConsoleVariables打开这个工具了。
![](https://cdn.jsdelivr.net/gh/blueroseslol/ImageBag@latest/ImageBag/Images/ConsoleVariablesEditor_5.png)
主要的操作方法就是点击左上角的按钮添加ConsoleVariables。
![](https://cdn.jsdelivr.net/gh/blueroseslol/ImageBag@latest/ImageBag/Images/ConsoleVariablesEditor_2.png)
![](https://cdn.jsdelivr.net/gh/blueroseslol/ImageBag@latest/ImageBag/Images/ConsoleVariablesEditor_3.png)
之后还可以将其保存成预设,方便进行切换。
![](https://cdn.jsdelivr.net/gh/blueroseslol/ImageBag@latest/ImageBag/Images/ConsoleVariablesEditor_4.png)
### ABTest
一种方便比较2种ConsoleVariables效果差别的工具开启后会以一定频率不断进行切换参数以此方便开发者进行效果比较。
- abtest (Console Command) (value1) (value2)
- abtest stop
比如:
> abtest r.VolumetricFog 0 1
## Asset
### Asset Reload
可以在资产上右键-AssetAction-Reload直接加载本地磁盘或者当前版本管理版本的资产而无需重启整个编辑器。
### Asset高级搜索语法
比如:
>(NaniteEnable = False) AND Triangles > 5000)
可以查询的信息主要为鼠标放在资产上显示的信息。
### Asset List显示
在ContentBrower右边的Settings中点击List即可显示成列表模式。
## UE建模工具
- CubeGrid使用Cube画刷进行原型关卡的搭建。
- FixPivotTool调整Pivot位置。
### GeometryScript
通过蓝图脚本进行一些建模操作,比如对场景中的物品进行布尔运算啥的。
### TextureBaking
位于UE建模工具的Baking中。有BakeTX、BakeVtx与BakeAll。
## Niagara
Baker可以将Niagara制作的特效优化成Flip效果。
## Chaos
ChaosCacheManager组件可以将ChaosCache设置成Pose之后通过设置StartTime来制作一些时间逆转的效果。
## Sequence
Sequence摄像机与玩家摄像机混合过渡效果。在摄像机轨道上右键点击Can Blend。之后进入某个区域播放Sequence就有这种下够哦。
## 其他
- 开启屏幕空间旋转编辑器设置中勾选Enable Screen Rotation
- Procedural Foliage Volumn
- 可以通过ShadowPassSwitch材质节点控制某一些区域的模型不投射阴影。
- 在Simulation之后选中对应的物体之后按K就可以保留物理模拟后的结果适场景美术。