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DeprecatedNode
- 功能描述: 用于BehaviorTreeNode或EnvQueryNode,说明该类已废弃,在编辑器中红色错误展示并有错误ToolTip提示
- 使用位置: UCLASS
- 引擎模块: DetailsPanel
- 元数据类型: bool
- 限制类型: BehaviorTreeNode,EnvQueryNode
- 常用程度: ★★
在AI行为树或EQS的节点上设置,标记该节点已经弃用。
源码中的例子:
UCLASS(meta = (DeprecatedNode, DeprecationMessage = "Please use IsAtLocation decorator instead."), MinimalAPI)
class UBTDecorator_ReachedMoveGoal : public UBTDecorator
{
GENERATED_UCLASS_BODY()
};
UCLASS(MinimalAPI, meta=(DeprecatedNode, DeprecationMessage = "This class is now deprecated, please use RunMode supporting random results instead."))
class UEnvQueryTest_Random : public UEnvQueryTest
{
GENERATED_UCLASS_BODY()
};
C++测试代码:
UCLASS(meta = (DeprecatedNode, DeprecationMessage = "This BT node is deprecated. Don't use this anymore."), MinimalAPI)
class UBTTask_MyDeprecatedNode : public UBTTaskNode
{
GENERATED_UCLASS_BODY()
};
行为树里的结果,如果加上DeprecatedNode,就会红色显示,并提示错误信息。
源码里测试的代码:
FString FGraphNodeClassHelper::GetDeprecationMessage(const UClass* Class)
{
static FName MetaDeprecated = TEXT("DeprecatedNode");
static FName MetaDeprecatedMessage = TEXT("DeprecationMessage");
FString DefDeprecatedMessage("Please remove it!");
FString DeprecatedPrefix("DEPRECATED");
FString DeprecatedMessage;
if (Class && Class->HasAnyClassFlags(CLASS_Native) && Class->HasMetaData(MetaDeprecated))
{
DeprecatedMessage = DeprecatedPrefix + TEXT(": ");
DeprecatedMessage += Class->HasMetaData(MetaDeprecatedMessage) ? Class->GetMetaData(MetaDeprecatedMessage) : DefDeprecatedMessage;
}
return DeprecatedMessage;
}