4.7 KiB
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EOE需求
- 渲染功能
- 描边功能改进
- ScreenPercentage 自适应(移植代码,1小时)
- Fov 自适应 (1~2天)
- 根据投射调整宽度 (1~2天)=> (使用李兄的方案,0天)
- 支持PBR描边控制 (2~4天) => (使用李兄的方案,0天)
- 厚涂风格卡通皮肤渲染
- 移植厚涂引擎中的代码 (移植代码,2~5天)
- 脸部阴影控制
- 角色在向左/向右旋转头部时,面部不会产生阴影和一些残留的”脏”的阴影信息 (14天)
- 眼睛
- 眼白阴影 (5天)=>(使用李兄的方案进行进一步开发,1天)
- 头发
- 头发高光调整 (移植代码,1天)=>(使用李兄的方案,0天)
- 描边功能改进
- 卡通材质重制
- ToonStandard (5~7天)
- 制作母材质以及其他Toon材质的MaterialInstance
- ToonSkin (1~2天)
- ToonHair(1~2天)
- ToonCloth
- 制作母材质以及几套衣服的案例。(1~2天)
- 大约40套衣服,每套衣服(上衣、裙子、鞋子、其他饰品)包含3~6个材质球 (时间不确定,而且体力活,可能是乐华那边做了)
- ToonStandard (5~7天)
- 其他功能
- 将UE4插件移植到UE5
- ZeroAnim(大致的修改已经完成,等待测试。)
- JsonAssistPlug(大致的修改已经完成,等待测试。)
- 角色动画修型(可选)
- 替换潘翔的动画蓝图,使用UE5小灰人自带的PoseDriver进行修型。(没具体研究过时间不确定,14
28天)=> (714天)
- 替换潘翔的动画蓝图,使用UE5小灰人自带的PoseDriver进行修型。(没具体研究过时间不确定,14
- 将UE4插件移植到UE5
- ShowCase关卡与文档制作
- ShowCase关卡(可选)
- ShowCase关卡
- ContentExample关卡
- #文档
- 搭建文档系统
- 编写文档(14天左右)
- ShowCase关卡(可选)
- 后续开发计划(看乐华感不感兴趣)
- 表情系统
- 开发接近Live2D与MMD的表情系统与相关制作规范 (乐华未提,但后续应该花时间去开发一下)
- 参考 https://www.youtube.com/watch?v=YGZB8-2Kazk 尤其是0:28、2:32左右。 https://www.youtube.com/watch?v=eC_Om8idXTo
- 程序化眼睛 (乐华未提,但后续应该花时间去开发一下)
- 定制渲染功能开发
- 乐华那边测试完之后还需要的渲染功能。
- 嘴唇效果提升
- 表情系统
耗费工时
- 楼嘉杰:35~60天 => 30天 主要负责开发功能、打包引擎、编写文档、规划与制作ShowCase ContentExample关卡。
- 华湛飞:5天=> 3天左右(并不是连续的5天),负责协助
楼嘉杰
制作配套资产与贴图。
EOE需要制作的资产
DAWA 杭州负责把几个ShaderModel的主材质以及材质实例规范做好。同时也会选择一份有代表性的角色资产,制作贴图与材质。
- 模型(非必要,看透明后处理描边效果再做决定)
- 提取角色下颚与嘴唇处的模型,用于头部外扩描边。
- 贴图
- 不用重新绘制的贴图
- BaseColor
- Metallic
- Roughness
- Opacity
- Normal
- ShadowColor(暗部颜色指定)
- ShadowFalloff(阴影过渡控制)
- ToonDataTexture(每个贴图4个通道,根据需求绘制,主要适用于控制角色光影交接、轮廓颜色粗细控制、轮廓id)
- ToonDataA
- ToonDataB
- ToonDataC
- 厚涂皮肤相关
- Trickness(厚涂皮肤材质专用,使用八猴子烘焙Trickness与Curvature混合,并调整后获得)
- 次表面颜色贴图
- ToonAssetID贴图
- 其他
- 轮廓FOV自适应曲线资产
- 轮廓距离衰减曲线资产
- 不用重新绘制的贴图
- ToonAsset材质集合(一个卡通渲染用材质集,根据需要添加)
- 全局贴图(3张预积分贴图,按照需求进行更改)
- 材质
项目要求
- 渲染功能需求
- 将卡通渲染引擎升级至UE5版本。
- 描边功能改进。包括ScreenPercentage、Fov自适应;根据投射调整宽度 ;支持PBR描边控制。
- 提升卡通皮肤渲染效果。
- 实现面部阴影控制功能,使得角色在各个角度的面部阴影都可以控制。
- 卡通材质增加眼白阴影效果。
- 提升卡通渲染头发高光效果。
- 卡通渲染主材质移植。
- 其他需求
- 将UE4插件ZeroAnim、JsonAssistPlug升级至UE5版本。
- 角色动画蓝图移植。