前言
相关学习资料
知乎日天大佬的物理灯光系列教程
https://zhuanlan.zhihu.com/p/69248316
https://zhuanlan.zhihu.com/p/69348892
https://zhuanlan.zhihu.com/p/70288801
https://zhuanlan.zhihu.com/p/71515823
https://zhuanlan.zhihu.com/p/71584366
Unreal Circle线下培训专场 2019-09-10(带翻译,新手教程)
https://www.bilibili.com/video/av67278159/?p=9
建议:除非你一点基础都没有不然不推荐学习。
Ue4照明技术引导(静态光照) 2017-1-25(视频、学习用场景、wiki、新手教程,比Unreal Circle那个稍微进阶一些)
- https://www.youtube.com/watch?v=jCsrWzt9F28&list=WL&index=7&t=0s
- https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/events/107078-training-livestream-lighting-techniques-and-guides-jan-24-live-from-epic-hq?134388=
- https://cdn2.unrealengine.com/CommunityTab%2FEnglish%2F2017%2FJan+23%2FLiveStream_Lighting-11f85d1762b463154b5f53f7468e135f65955bed.zip
- https://wiki.unrealengine.com/LightingTroubleshootingGuide
建议:讲解了一些较为有用细节问题(间接光照缓存、自发光物体烘焙、远阴影等),配套的Wiki更是总结大部分光照问题。但是4.18更新了较多内容,有一些知识已经不适用了,但依然推荐学习。
Ue4照明技术引导(动态光照)
- https://www.youtube.com/watch?v=nm1slxtF_qA
- https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/events/113380-training-livestream-lighting-techniques-and-guides-2-dynamic-light-april-4-live-from-epic-hq?140547=
建议:讲解了级联阴影、距离场、细节阴影的相关细节与几个debug技巧,推荐学习
解密照片级表现技巧 2016-7-27(为数不多的中文干货教程)
此为静态光照、与LightMass使用经验教程(主要讲一些参数的经验值)。
https://www.engineworld.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=432&highlight=%E8%A7%A3%E5%AF%86%E7%85%A7%E7%89%87%E7%BA%A7%E8%A1%A8%E7%8E%B0%E6%8A%80%E5%B7%A7
建议:里面的参数已经可以使用,但本人不建议那么把数值调那么大,建议各位在逐步测试后,再使用。
虚幻4GPU构建方式和注意事项
https://www.bilibili.com/video/av66480934
https://forums.unrealengine.com/development-discussion/rendering/1460002-luoshuang-s-gpulightmass
建议:国人开发的东西(此大神已经是EPIC员工了),效果还不错,建议大家去尝试。
精通 UE4 Lightmass 2017-11-02(为数不多的中文干货教程)
本质是对官方视频 https://www.youtube.com/watch?v=ihg4uirMcec
的解读
https://mp.weixin.qq.com/s/CUVJ57s_qsCNzdVHw5OhNQ