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UE5RayTracing篇-2-——Pix与NSight-Graphics补充

UE5RayTracing篇-2-——Pix与NSight-Graphics补充

UE5RayTracing篇(1)——NSight Graphics

UE5RayTracing篇(1)——NSight Graphics

最近打算开始研究UE的RayTracing,但欲先利其事必先利器,必要的Debug手段还是需要会用。在发现RenderDoc不支持RayTracing后,花了些时间学习了一下NSight Graphics。一般的流程就是使用NSight启动要调试的游戏(项目)进程,之后按F11截帧并使用所需工具查看。下面的章节将会简单介绍一下它的功能。