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Ubantu平台Puerts编译问题解决

Ubantu平台Puerts编译问题解决

前言

本人使用的版本是Unreal_v1.0.5的Nodejs版本,首先使用Ubantu23.04进行测试,之后换成了Ubantu22.04。Puerts在Ubantu(Linux)上部署的坑也比较多,遂写此文。

Linux上的编译问题解决

  1. FileSystemOperation.cpp
    1. #include "HAL/PlatformFilemanager.h" => #include "HAL/PlatformFileManager.h"
  2. Compile PesapiFrameworkLoader.mm error: Objective-C was disabled in PCH file but is currently enabled
    1. 将PesapiFrameworkLoader.mm的后缀名改成PesapiFrameworkLoader.cpp

V8环境库问题

报错内容:ld.lld: error: unable to find library -lnode
在询问作者后得知是V8环境库的编译环境与系统环境不符所致,需要自己编译库来解决。

https://github.com/Tencent/puerts/issues/1521

大致方法就是下载并且运行编译脚本自己编译库。该库2月16日Released的版本在Ubantu22.04上测试通过,所以建议大家使用Ubantu22.04。其他版本需要自己编译。

https://github.com/puerts/backend-nodejs

编译所需要的库

sudo apt-get install clang
sudo apt-get install libc++-dev
sudo apt-get install libc++abi-dev
curl -sL https://deb.nodesource.com/setup_16.x | sudo -e bash -
sudo apt-get install -y nodejs
cd /home/user/Projects/backend-nodejs/node-script
npm install -s commander
# 部分纯净系统可能需要安装这2个东西
sudo apt-get install make
sudo apt-get install git

因为该脚本是为Gihub Action编写的,其他还支持Ubuntu 20.04镜像,可以参考 https://github.com/actions/runner-images/ 。如果你是其他版本的系统就需要自己clone该仓库并且修改脚本进行编译。编译完文件会在/home/user/node/out/Release

调用方式:

./linux.sh 工作目录路径 16.x

这里我推荐修改脚本,直接手动指定2个参数,并且删除会报错地方,之后就可以编译了。编译完替换Plugins\Puerts\ThirdParty\nodejs_16\lib\Linux中文件即可。